viernes, 30 de noviembre de 2012

Tres excusas de Magic




Las excusas del Magic son algo de lo más comunes.  Los jugadores suelen darlas para justificar algún accionar que creen  negativo, para justificar así alguna macana y tratar de no perder "status" frente a quienes se excusan, justamente.  Durante los años que pasé jugando, escuché cientos de ellas, algunas más comunes en el ambiente magiquero que otras.  Con el correr del tiempo, fui descreyendo de ellas, y cada excusa que encontraba en el juego del otro, tenía una respuesta para mi. No iba a dejar que se siguieran justificando. Por el contario, querían que aprendieran a no cometer esos errores, en parte para no tener que volver a escuchar las justificaciones y en parte, para que el resto pudiera mejorar.  Si no escuchaste excusas magiqueras, no tuviste infancia.
Un dato a tener en cuenta: Con el artículo, yo también di excusas. En la redacción de Infernal Magic (tenemos unas oficinas en Capital donde nos juntamos a subir los artículos, hacer las entrevistas, armar el contenido y tomar mate con bizcochitos), el TeTe me apuraba para terminar de escribir con un palo de amasar, mientras yo tranqui clavaba excusas y seguía con lo' juegito del feisbu. Me amenazó con quitarme el mazo Legacy que me prestó. No sabe tampoco que ya lo hice plata para comprarme los tarmos.

"No robé tierra"
Un oponente juega un mazo control. En su mano inicial tiene dos Cryptic Command, algún angel que blinkea, sólo un Mana Leak, dos tierras y alguna boludez rara. Dos tierras y cosas cara que va a jugar en su vida. El oponente no hace Mulligan y se arriesga a perder en el infinito mar de seguir robando boludeces que no son fuentes de maná.  En el partido tira un Mana Leak y su utilidad se esfuma como pedo en el aire.  Durante los turnos que siguen, carta tras cartas, no roba tierra. ¿Yeta? Sí. ¿Se pudo evitar? También.  Luego de perder frente a Tarmogoyfs, fichas y confidentes oscuros, el oponente suelta casi con arrogancia: "no me vino tierra, si me venía sonaste", que termina con sabor de "soy mejor que vos".  Excusa, excusa. Muchos tienen miedo a hacer mulligan, y no se dan cuenta que no es un castigo, sino una herramienta más.  Esta fue la excusa más común que escuché durante mi vida magiquera, como así también su contraparte de "sólo robaba tierra".  Quizás también habría que ajustar algo esa base de maná. "es la primera vez que me pasa".


"Vine re dormido"  tras hacer 0-2 drop en torneos.
Hace poco hubo un torneo importante donde vivo. Fue domingo, y en la zona lo veníamos esperando como chico que espera la navidad.  Yo desde el jueves, había parado de testear y ya tenía decidido el listado que iba a jugar. Sabía que el sábado a la noche me iba a acostar temprano,  para levantarme y desayunar y en el torneo estar pila-pila, pila-pila. ¿Que hicieron algunos? El sábado a la noche se enfiestaron. Se fueron de traviolos, se chuparon la vida,  cayeron en cana y salieron por fianza. Algunos terminaron  corriendo en bolas por Santa Fe.   Al otro día no rindieron como debían y se terminó notando en los resultados. La responsabilidad personal también es ser buen jugador, no sean berretas muchachos.  

Mi amigo el TATI. El domingo jugó Eggs y no sabía qué carajos hacer. 


"Yo juego con mazos que creo yo"
Perfecto que se busque innovar, me parece excelente. Cada uno juega a su manera. Pero querer tirar bardo a la persona que juega mazos establecidos en ciertos formatos, no está bien. Así como alguien que juega de manera competitiva respeta al casual que juega con su mazo tribal de arañas, se debe dar el mismo trato mutuo.  Justamente ayer tuve una charla con un amigo, explicándole la diferencia entre las dos clases de mazos y los objetivos de cada uno de ellos.  Una vez escuché una acolarorada charla entre dos personas, discutiendo por este punto justamente.

Como el TT me tiene cagando acá en la redacción, me dijo: "Quedó corto, puto" y me contó sus andadas por Legacy, para vender más humo en la nota.  Como todos saben, el TT juega combo, y cada vez que que le toca contra un control, la sufre bastante. Cuando le pregunté que onda con sus excusas, me dijo que siempre que pierde, es porque el oponente "Se queda contra manos combos. Saben que lo juego siempre y se quedan con esas cartas que contra otros no harían nada". TT, te conocen de memoria ya! jugá un Boros cabeza el próximo y ganá con factor sorpresa.






Hay otra clase de excusas, en todas las variantes y para todas las situaciones. Lo cierto es que muchas veces, el haber perdido un partido se debe más a errores nuestros -en el juego, en el testeo, banquillo, etc- y no tiene tanto que ver con las justificaciones que damos. Es un punto a mejorar y personalmente, cada vez que pierdo, prefiero no decir palabra. :p

miércoles, 21 de noviembre de 2012

Tipos de Jugadores y la venta de humo


Jugar a Magic es divertido, estresante, desafiante, cansador, todo junto. Si bien el juego es algo que nos apasiona a niveles inimaginables -gastar miles de pesos o dólares en los cartones es un buen ejemplo-  también hay cosas que todos nosotros hemos sufrido, desde la giladita hasta el más pro.  Salvando las distancias, los grupos de juego de todos los puntos del país tienen tener más o menos la misma cantidad de gente, las mismas situaciones. Entre ellos, hay una serie de jugadores "estandar", que alguna vez viste. Están ahí, entre la multitud, cambiando sus comunes e infrecuentes y pidiendo una fortuna. Quizas seas uno de ellos. Tocá madera.

sábado, 17 de noviembre de 2012

La carta mas impresa y otras yerbas

Ea! volví despues de tanto. Estuve ocupado estas semanas practicando la piromancia... y lo logré!



Esta vez vengo con algunas curiosidades del Magic que espero que no sepan por que me cagan la nota... pero antes, una trivia...

Alguien sabe cual es la carta de Magic que mas veces fue impresa?

jueves, 15 de noviembre de 2012

Tiers y Tears



Hola Genteeeeeeeeeeeeeee! acá estoy de nuevo, trayéndoles mas info sobre lo que pasa arafue, para aportar ideas nuevas o poco exploradas por estos pagos o para reafirmar lo que algunos vienen jugando en nuestros torneos grandes/importantes (TeTe, Dima 3k, alguno que otro en La Plata). Sin contar con que también me puedo quejar un poco y hacer tiempo en el laburo, que está francamente aburridísimo.

La idea de este artículo comenzó cuando me puse a mirar la página de Starcity (click en el link para una tabla muy completa del actual metame de los opens de SCG) en busca de alguna información fresca de Legacy y encontré un lindo artículo sobre algunos mazos. La cuestión es que siempre rinde mirar este tipo de apartados, porque al ser una escena tan evolucionada, mucho más que la nacional (mucho), nuevas ideas que impacten en nuestro entorno de Legacy son más frecuentes. Lo mismo se obtiene al mirar listas europeas, diría que mirando las del viejo continente incluso se obtienen mejores resultados. Europa es la cuna de eternal, posta que al haber tantos jugadores, tantas cartas disponibles, tanta compenetración con Legacy, se obtiene información muy valiosa.

lunes, 5 de noviembre de 2012

Como alterar, paso a Paso


Hola a todos, bienvenidos de vuelta! 

Después de la intro y la legalidad de los altereds arts arrancamos con lo que me están pidiendo varias personas, el paso a paso. 

jueves, 1 de noviembre de 2012

Modern Masters y Legacy, quizás la ligamos de rebote

Hola muchachos! Espero que anden bien. Esta vez me tienen nuevamente, pero no dando demasiadas opiniones, sino para mostrarles un artículo de un tipo que respeto bastante, Bryant Cook un jugador de EEUU no muy conocido, pero bastante interesante (agrandado aparte jaja).

Antes de mandarles el link y soltarles la mano, voy a hacer una pequeña introducción (bueno, quizás no tan pequeña) sobre el tema a tratar en este artículo, para que no me digan “che pelotudo no voy a hacer clic en el link sin saber que mierda es”. Como yo haría exactamente lo mismo, les voy a ahorrar la saliva.

Mucho se está hablando sobre un anuncio que hizo Aaron Forsythe, director de R&D, hace un tiempito sobre Modern Masters, una edición especial, no legal en Estándar, que traerá solamente reprints de staples de Modern. Esto trajo mucha, mucha, MUCHA excitación para todos los jugadores de ese formato,  y nos dejó un poco en duda a varios de nosotros, onda “opa… se está cumpliendo esto del support por parte de Wizards. Qué va a pasar con Legacy?”. Bueno, la cosa es que no es tan malo como parece. Si bien Wizards le está dando mucha bola a Modern, la realidad es que, a nivel mundial, Legacy, por ahora, le pasa el trapo (dicho por ellos mismos), además, Starcity games aseguró que Legacy va a ser su formato en 2013, ya que consideran a Modern “inferior”.